2007-08-12 [ Sun ]

x

ぱぶ入ったらしいな

前日寝落ちした上に今日も帰ってきたら寝てたわ
寝る子はうだつからな

聞いたところによると
数が揃った集団が強く 弓が増えてるらしいな

対人のキャラ構成って
・一撃必殺だけの強キャラ (勝つためだけのキャラ)
・一撃を持った詠唱キャラ (無難な位置)
・詠唱オンリーキャラ   (趣味)
・ディザ・MVオンリーキャラ  (寒い)

こういう認識があると思うんよ
なので俺も 無難な位置でいっとくわな
しかし 今からスキル上げなんやけどな

対人のカテゴリも
・遭遇1on1
・PITの1on1
・大人数vs大人数
・少数vs少数
・少数vs大人数
・フィールド戦

考えるの つらくなった

対人の中でもいろいろあると思うんよ
1on強くても集団弱い その逆もしかり
あいつのWoSでの視界操作は光るものがあるとか
フィールドの押し引きを心得ているやつとか
指針が上手く 浮いてるやつは絶対逃さないやつとか
それに合わすことのできる完璧な兵隊をできるやつとか
被タゲ意識がしっかりしていて なかなか死なない奴とか
状況を的確に見れていて
スキを見つけたら単独でも相手を崩せる動きのできる奴とか
防衛戦に命をかけていて 48時間寝ずにUOできるやつとか
ひたすらPITを極め PITの頂点に立つやつとか

考えるの つらくなった

人それぞれ好きな対人があって
その部分部分で光るやつがいるとおもうんよ
いわゆる スペシャリストやな

自分の好きなスタイルと
俺はこれなら抜きにでてるっていうのを磨きまくったらいいと考えてるわ

俺は 考えるのがつらい人間なので
全部上手くなったらええわと思って全部手を出してるんやけどな
つまりな
剣も使えて魔法も使えておまけに槍も使いたいし大工もやっちゃう
スキルオール60で良いとこ取り天才だぜー(^q^)ぜってえ強ええ
あれ? っていう

はだしのげんおもしろかったな
しかしな はだしのげんも見たいしUOもしたいし
昨日は
はだしのゲンを見る→CM中に1on→はだしのゲンを見る→CM中に1on
これの繰り返しだったわ 相手もはだしのゲン見てたんだけどな

SPM無しの詠唱のみで1onずっとしたわ
俺 武士忍者メイジ vs ネクロメイジ だったんやけど

俺の武士忍者っていうところが 痛々しくて 同情したらええんちゃうかな

ちなみにな
KRでスキル上げがだるくなると思って
武士忍者4キャラストック作って
実はネクロ武士忍者も使いはしないけど一応1キャラ作り置きしてて

激しくこのぱぶの被害者は俺です 同情したらええんちゃうかな

スキル上がったら圏外死にに行くわな(;_;)

 | HOME | 

2007-08